CarPE - 任意の画像をエンブレムに変換するツール2006年08月11日 01時31分21秒

発売前は、当然CHPでは任意の画像を取り込んでエンブレムにできると信じて いた。しかし裏切られた。しょうがないので、自分で変換ツールを作った。

  • 使い方
    1. PC上でCarPEを起動
    2. 「読込」ボタンを押して任意の画像を読み込むと、15色+透明のイメージが表示される。
      • 15色を超えた分は捨てられるので、あらかじめ減色しておく必要があります
    3. 「書出」ボタンを押して適当なファイル名(拡張子はCHPとすること)を指定すると、 取り込んだイメージをエンブレムとして身に着けた チームが入っている対戦セーブデータが出力される
    4. そのチームをPSPでインポートする
  • 動作条件
    • OSはWindowsXPとLinuxは確認済み
    • Javaが必要。jre5で確認済み。jre1.4.2でも大丈夫なはず。動いたら教えてください。
  • 対応画像
    • jpeg,png,gif,bmp
    • その他も読めるかもしれない
    • 透明あり8bit pngの読み込みに失敗することがある
  • 実行方法
    • Windowsで、jarファイルの関連付けがされていれば、実行するだけ。
    • さもなくば、コマンドラインで javaw -jar CarPE_001.jar を実行
    • もしくはそれをショートカットに登録

ご意見、質問、ご要望は歓迎します。

正しい対戦用データの作り方2006年08月11日 22時05分46秒

公開サーバに置くための対戦用データの正しい作り方は以下の通り。

  1. バトルゲームを新規に始める
  2. 公開しようするチームをインポートする
  3. 対戦用データをエクスポートする

理由:実は対戦用データにはバトルデータの情報が含まれているから。

CarPEで8bit pngが読めないことがある件2006年08月11日 22時10分51秒

要するにjavaのバグ

最新版jdk1.5.0_8では修正されている。 jdk1.4.2系列は次のリリースで修正される予定。