ヴェロニカ62007年05月05日 13時05分42秒

第5回2ch大会に出場したので出場チームの紹介などを。毎回のことだが、締め 切り数十分前に改良点が見つかったりして大慌て。またしてもバグがないか心 配である。

今回は「ヴェロニカ6a」と「ヴェロニカ6e」の2機種構成にした。

  • ヴェロニカ6a
    • 215mmカノン、ムラマサ、タイフーン
    • 150mm対熱、冷冷盾盾
  • ヴェロニカ6e
    • 215mmカノン、ムラマサ、タイフーン
    • 150mm対熱、妨冷盾盾

最初はヴェロニカ6aの単機構成にしようとしていたが、集中ミサイルがいか んともしがたいので誘導妨害オプション搭載機を囮として差し出すことにした。 おかげで、ヴェロニカ6a×3ではYdavyVAde(ところでこれはなんて 読むんでしょうか?)に1割程度しか勝てなかったが、互角の勝負ができるよ うになった。

ヴェロニカ6a

こちらが主力機体で単機x3構成でも運用できる。前作ヴェロニカ・イェーガー からの大きな変更点は、

  • 装甲を対徹甲から対熱に変更
  • 予測射撃強化

の2点。他に反応速度の向上や対フォッグ戦の強化など多岐に渡る細かい変更 がされており、プログラムは大幅に変更されることになった。

ヴェロニカ・イェーガーは予測射撃の実現が主目的であったため、対車両や対 空はロジック削減の憂き目にあっていた。今作の課題は対車両・対空の強化だ。 ヴェロニカ・イェーガーがカノン機に対して相性が突出して良かったため、そ こを引っ込めて他に回すことを考えてみた。そこで対熱装甲の導入だ。デメリッ トは、カノンとレールガンにかなり弱くなること。カノンによる被ダメージは 104ダメージ、一方100mm対徹甲の被ダメージは82だ。撃ち合いでは100mm 対徹 甲に対し8割の体力で挑むようなものだ。かなりの不利となる。幸いにしてシー ルド2枚張れば42ダメージに収まり、ぎりぎり怯みを回避できる。

しかし、レールガン相手ではシールド2枚張っても転ぶので、突っ込んでくる レールバッドに対して話にならない弱さである。これは月雲1203と同様に、ジャ ンプを抑制してガードのみで撃ち合うことにした。バッドのレールガンの発射 間隔よりアラクネーのカノンの初弾発射の方が短いからできる芸当だ。

メリットは、被熱の減少だ。これは大きい。ホイリー、冥界、ホバー、飛行な ど、要するに非カノン/レール機ほぼすべてに対して大幅な耐久度増加となっ た。特に、対空性能の向上は著しい。後は軽量化に伴い、装弾数が増したこと と、戦闘ステージが灼熱地帯でも有利に戦えるようになったことか。

ショットガンに対しては、直接の被ダメージは増加するが、被熱は大幅に減少 するため、プラスマイナス勝率変化無しというところだった。

カノンに弱くなった分、予測射撃をさらに強化する必要が出てきた。最低限ヴェ ロニカ・イェーガーには勝てること、そしてヴェロニカ・イェーガーを圧倒す るATK305さんの「蟹味噌炒飯」にあわよくば勝ち越せることが目標だ。

ヴェロニカ・イェーガーの予測射撃の性能は、ホーム側対アラクネーで220mで ほぼ当たり、230mまで時々当たり、という具合であった。これを、230mでほぼ 当たり、250mまで時々当たり、程度まで伸ばした。前作と同じく、ジャンプ離 陸の瞬間に着地位置を計算する方式だが、着地に着弾が間に合いそうもない場 合は、敵の行動履歴から着地位置を予測して早めに撃つ、という方法も併せて いる。

ヴェロニカ・イェーガーには射程延長によって勝つことができたが、蟹味噌炒 飯にはさらに囮の併用によってやっとホーム側で互角に戦えるようになった。 全般的に、対アラクネーは、ヴェロニカ・イェーガーに比べ、砲戦タイプには 勝率向上しているはずだが、装甲が柔らかい分、接近戦タイプには弱くなって いる。

ヴェロニカ6e

こちらは囮機体。ヴェロニカ6aの冷却を妨害に変更したもの。複雑な妨害オ プションの制御ロジックを挿入するため、代わりにヴェロニカ6aから対フォッ グ戦闘ロジックの一部を削除した。妨害とシールドx2では燃料を食いすぎるた め、こちらはとても単機x3運用はできない。早期に沈むことを想定しての設計 だ。

今回のライバルたち

今回のスパーリングにお付き合いいただいたのは、蟹味噌炒飯、YdavyVAde、 アラアラアンちゃん、そしてストームVX Ver8や満デーイ08など、第4回2ch大会の皆様 である。素晴らしい機体の製作者方にはこの場を借りてお礼を申し上げたい。ありがとうございます。