レーティング:今後の大会登録予定2007年04月01日 23時40分05秒

今後のレーティングへの登録予定は、 順に第1回かるぽ未勝利戦、年越し混成大会である。 年越し混成大会の前にプレミアムバトルのチーム群を追加するかもしれない。 団体戦はネタ度が大きいので、一括登録は止めておこうかと思う。

第1回かるぽ未勝利戦はいま交流戦を行っている最中で今週中には登録できる 予定だが、もしレーティング登録を望まない方があれば、連絡して欲しい。

あと、現在、データ補填リーグのリストが空になっているが、これは、データ 補填リーグのメンバーを選ぶアルゴリズムを改良している最中なので、いった ん休憩。第2回かるぽ未勝利戦のチームがなかなかレーティングが安定しない のを問題視したため、レーティング値の信頼性が低いチームも優先するように 考えている。

データ補填リーグの選出アルゴリズム改良2007年04月03日 07時36分50秒

第2回かるぽ未勝利戦のチームをCHPレーティングに投入したが、レーティング 値がなかなか安定しないという傾向が見て取れた。そこで、レーティング値の 信頼度が低いチームは、優先して信頼度が上がる見込みの高い相手と試合を行 うようにした。レーティング値の信頼度はレーティング値を区間推定して95% 信頼区間の幅の小ささとした。

データ補填リーグ1リーグ分につき、現在の選び方をまとめると以下の通り。

  1. 試合数の少ないチームを2チーム選ぶ
  2. 信頼度の低いチームを2チーム選び、補う相手チームをそれぞれ選ぶ
  3. あまりにも試合数が少ないチームがあれば強制的にすべて選ぶ
  4. 残りはランダムで選ぶ(選ばれる確率は試合数の逆数)

これで、レーティング値の信頼度向上も加速するはずだ。ランダム要素をあま り減らすとシステムの安定性が崩れる恐れがあるので、この程度に留めた。

データ補填リーグリストに追加を行ったので、よろしければご協力いただきた い。

ついでに、修正。要望があった個別チームデータのページにソート機能をつけ た。デフォルトのソート順は「構成」「レーティング」とし、JavaScriptが有 効ならば他の項目でもソートできる。ただ、ブラウザによってはJavaScriptの 実行が遅い場合もある。JavaScriptが効かないブラウザにはデフォルト順で我 慢してもらうことにした。

CarB ver.0.0.5リリース2007年04月04日 05時30分05秒

0.0.5版をリリースし、ここに置いた。ドキュメントもやっと整えた。

  • 0.0.5の変更点
    • エンブレムの色使いによっては見にくいことがあるため、エンブレムの背景を変更するボタンをFileメニューとHelpメニューの間に置いた。
    • チームの必要設計図数を表示
    • コマンドライン実行の場合のCSV出力形式に項目追加(「設計図数」「配置1」「配置2」「配置3」)
    • 互換性のため、-4 オプションで0.0.4版の形式でCSV出力
    • CSV出力時にヘッダ行を出力しない -n オプションを追加

レーティング:第1回かるぽ未勝利戦投入2007年04月06日 03時04分32秒

CHPレーティング第1回かるぽ未勝利戦 を追加した。

第1回かるぽ未勝利戦はフルリーグで実施されたため、 ハーフリーグが必要なCHPレーティングにはそのまま試合結果を投入できない。 結局、大会の試合組み合わせと同じにしてハーフリーグ(ホーム&アウェイ) を行って、再現することにした。これで、奇数偶数予選+決勝で6リーグ。

さらに、交流戦を行った。今回は以下のように相手を選んだ。

  • 大会1位~8位 vs レーティング評価チーム No.9~24
  • 大会9位~15位 vs レーティング評価チーム No.13~30
  • 大会16位~22位 vs レーティング評価チーム No.19~36

これで12リーグ。合計18ハーフリーグ1900試合となった。 チーム当たりの試合数は110ないし80。

第2回かるぽ未勝利戦投入時には、相手をランダムに選んだため、100試合弱で もレーティング値はしばらく安定しなかった。今回は評価チームを相手に選ん だため、少しは安定すると思う。ただ、常に評価チームを選ぶわけにもいかな いので、この手はもう使えない。

今回は、実はぽぽんかさんの「炎炎風之射手3」の活躍ぶりが楽しみだった。 Lekfnovさんも書いていたが、月影の試合は見ていて楽しい。それに加え、 「炎炎風之射手3」は以前月影を作るときに揉んでいただいた相手だ。当時も アラクネーに対して強かったのを感じたが、冥界にもその力を発揮したようだ。

システムの方は、個別チーム情報に機体配置と使用設計図数を表示するように した。取りあえず、こちらで思いつく機能は全部入れてしまったのでもうネタ 切れである。何かよいアイデアや欲しい機能のリクエストがあれば是非聞かせ て欲しい。

次は、年越し混成大会を投入する。だいたい一週間後の予定。

サミットリーグおつかれさまでした2007年04月07日 23時25分23秒

AMOKさんのところで、2ch大会の第2回から第4回の強豪 を集めて総当りする企画サミットリーグが終了しました。 40チームの総当りなので都合20ハーフリーグの大作です。 ごくろうさまでした。データも早速とりこませていただきます。

結果はレーティングとだいたい似たような順位になったとのことで、 レーティングの妥当性の傍証にもなって、こちらとしては大変ありがたいです。 レーティングの立ち上げがうまくいったのも、 早期にサミットリーグの膨大なデータが利用できたからでした。 ありがとうございました。

多忙な近況2007年04月13日 03時26分38秒

現在、忙しさマキシマム。なので、混成大会の追加は来週になる予定。12リー グ予定のうち8リーグ目が終わったとこなのだが、結果入力の暇すら無い。

待っている方がいらっしゃったら申し訳ない。

ツール感想:CHX2007年04月17日 07時03分00秒

はじめに、ちょっと近況。昨日の朝に懸案となっていた仕事が終わってひと段落。 昨日は昼ごろに会社を早退してばたんきゅっ。→起きたらさっき。

で、Aさんがなにやら便利そうなツールを作製したようなので、さっそく試す。 機能を一言で言えば、CHPファイルのチームの入れ替えを行うツールだ。 http://fey.mine.nu/rosuko/CHP/CHP.html

例えば、CHPレーティングの登録チームは既に200チームを超えているので、ラ ンダムリーグを行うのに各参加チームをPSPに集めてくるだけでも骨が折れ る。お手伝いして下さっている方には頭が下がる思いであるが、その作業がだ いぶ楽になりそうだ。

では、さっそく現在実施中の混成大会登録リーグの相手を集めてくるのに使っ てみよう。

ふむふむ、必要な機能はざっと揃っている。リストアイテムでドラッグするこ とで複数選択というUIに違和感を感じたが、まあいいか。

メモステのフォルダから必要なものを集めてきて、リーグ参加機体を右側のリ ストに放り込んでセーブ。セーブ先もメモステのフォルダなのでそのままPSP に差し込むだけなので楽だ。おぅ、こりゃ便利。

メモステのCHPファイルフォルダも、99個制限があって最近不足気味なのだが、 ファイル整理にそのまま使えるな。もう少し使ってみて問題が無ければやって みよう。

これは、Aさん、便利なツールをありがとうございました。

せっかくなので、使用してみたところの要望リストを挙げてみる。

  • 中身表示がテキストエリアからあふれてしまって寂しいので、ウィンドウサ イズを変更できるといい。
  • いろいろなファイルから集めてくると、リストの全消去ボタンが欲しくなる。
  • コマンドラインツールとしても動くと嬉しい。こんな↓感じで。
CHX A.CHP 3 B.CHP 8 C.CHP 4 ... -o HOGE.CHP

レーティング:年越し混成大会追加2007年04月19日 07時46分37秒

年初に行われた、 カルポで年越し(3タイプ混成大会) の参加チームの面々を、 CHPレーティングに追加した。

登録データは、大会の試合と、全37チームを6グループに分けてそれぞれラン ダムリーグを行った結果で、合計2700試合ほど。ただ、個々のチーム試合数は 100程度でまだ十分とは言えない。さらにすべてのチームが混成なので「その 他」タイプになっていて、対車両と対飛行の勝率データはまったくもって不足 している。なので、しばらくはレーティングの値も上下するかもしれない。

レーティング値がまだまだ安定していないので参考程度なのだが、メンバーの 様子を見てみよう。トップはやはりゆうさんの「乱舞の太刀」。2ch大会でも 上位を占める混成の「ホイバスター」や「四面体の守護者」からのアレンジで、 並みいる2ch大会の強豪たちにも引けをとっていない。その後は猫好きさんの 「銃撃包囲陣」とぽぽんかさんの「チーム謹賀新年」が頭ひとつ飛びぬけた感 じで、後続陣は集団でそれを追いかけている。目立つのは、Dumboさん、T/Hさ ん、暇人さんによる「氷輪ヲ穿ツ矛戟二○○六」である。大会では21位と下位 に沈んでしまったが、まさにそれが惜しいと思われるほどの実力を見せ付けて くれた。やはり混成の醍醐味。どのチームも見ていて楽しませていただいた。

とうとうCHPレーティングも2万試合を超えた。思えば遠くに来たものだ。 これもみなのご協力があったればこそ。感謝に耐えない。

定期集中ミサイルのターゲットがころころ変わる件について2007年04月30日 18時53分55秒

ターゲットチップって、レーダーの有効範囲内の相手しか ターゲットできないわけ。 そんでもって、レーダーの有効半径って最大500mなわけ。 だからさ、集中ターゲットが自分より500m以上離れてるとさ、 ターゲットできないから、新ターゲットに切り替えちゃうわけよ。

ああ、困った困った。